逍遥猫LiveCat开发日志#
总体目标:多功能流式数字花园系统。包括子功能:
- 心智模型管理软件。管理各种个人相关的心智模型及相关信息。图卡树等形式,带有观察、简化、链接、控制等功能。
- 可编程自动流式系统架构。
- 可编程智能电宠。可对话有形象。
- 可编程星际旅行游戏。科技感物理感。
版本 6:2025 年 11-12 月#
版本 5:2025 年 9-10 月#
版本 4:2025 年 7-8 月#
版本 3:2025 年 5-6 月#
阶段 6#
阶段 5#
阶段 4#
阶段 3#
阶段 2#
阶段 1#
20250507 周三#
- 【任务 3-1】研发【逍遥猫】之【缘形猫】。
20250506 周二#
- 【任务 3-1】研发【逍遥猫】之【缘形猫】。
版本 2:2025 年 3-4 月#
阶段 6#
20250430 周三#
- 【任务 2-10】研发【逍遥猫】。
20250429 周二#
- 【任务 2-10】研发【逍遥猫】。
20250428 周一#
- 【任务 2-10】研发【逍遥猫】。
20250425 周五#
- 【任务 2-10】研发【逍遥猫】。
20250424 周四#
- 【任务 2-10】研发【逍遥猫】。
20250423 周三#
- 【任务 2-10】研发【逍遥猫】。
20250422 周二#
- 【任务 2-10】研发【逍遥猫】。
- 【任务 2-9】了解 Bento 布局和 Grid 布局。
20250421 周一#
- 【任务 2-10】研发【逍遥猫】。
- 【任务 2-9】了解 Bento 布局和 Grid 布局。
阶段 5#
20250420 周日#
- 【任务 2-9】了解 Bento 布局和 Grid 布局。
20250419 周六#
- 【任务 2-8】新建个人主站,使用 lushisang.com,数字花园转到 blog.lushisang.com 域名。
20250418 周五#
- 【任务 2-7】学习 BaaS、流数据处理与数据同步引擎。
20250417 周四#
- 【任务 2-7】学习 BaaS、流数据处理与数据同步引擎。
20250416 周三#
- 【任务 2-7】学习 BaaS、流数据处理与数据同步引擎。
20250415 周二#
- 【任务 2-7】学习 BaaS、流数据处理与数据同步引擎。
20250414 周一#
- 【任务 2-7】学习 BaaS、流数据处理与数据同步引擎。
- 【任务 2-6】学习 Apple 开发。
20250413 周日#
- 【任务 2-7】学习 BaaS、流数据处理与数据同步引擎。
- 【任务 2-6】学习 Apple 开发。
20250412 周六#
- 【任务 2-7】学习 BaaS、流数据处理与数据同步引擎。
- 【任务 2-6】学习 Apple 开发。
20250411 周五#
- 【任务 2-7】学习 BaaS、流数据处理与数据同步引擎。
- 【任务 2-6】学习 Apple 开发。
阶段 4#
20250410 周四#
- 【任务 2-6】学习 Apple 开发。
20250409 周三#
- 【任务 2-6】学习 Apple 开发。
20250408 周二#
- 【任务 2-6】学习 Apple 开发。
20250407 周一#
- 【任务 2-6】学习 Apple 开发。
20250406 周日#
- 【任务 2-5】【三猫书院CatLib】研究。结果:同【逍遥猫】,我的数字花园。包括虚拟三宠物逍遥猫、小熊猫、大熊猫,可使用 Apple 技术栈等开发。
20250405 周六#
- 【任务 2-5】【三猫书院CatLib】研究。
20250401 周二#
- 【任务 2-5】【三猫书院CatLib】研究。
阶段 3#
20250331 周一#
- 【任务 2-4】思考【逍遥猫】及相关子项目的产品体系建设。结果:采用数字花园范式体系,打造小而美的产品,以猫、大小熊猫等生物为主要品牌形象。
20250328 周五#
- 【任务 2-4】思考【逍遥猫】及相关子项目的产品体系建设。
- 【任务 2-6】研究开发【慢熊猫】3D 形象。
20250327 周四#
- 【任务 2-4】思考【逍遥猫】及相关子项目的产品体系建设。
- 【任务 2-5】学习研究 React 19 与 ReactRouter 7。
20250326 周三#
- 【任务 2-4】思考【逍遥猫】及相关子项目的产品体系建设。
- 【任务 2-5】学习研究 React 19 与 ReactRouter 7。
20250325 周二#
- 【任务 2-4】思考【逍遥猫】及相关子项目的产品体系建设。
- 【任务 2-5】学习研究 React 19 与 ReactRouter 7。
20250324 周一#
- 【任务 2-3】研究开发 CCCat。结果:基于我的博客的技术栈,并在【猫干饭】栏目进行实践。
20250323 周日#
- 【任务 2-3】研究开发 CCCat。
20250322 周六#
- 【任务 2-3】研究开发 CCCat。
20250321 周五#
- 【任务 2-3】研究开发 CCCat。
阶段 2#
20250320 周四#
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250319 周三#
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250318 周二#
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250317 周一#
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250316 周日#
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250315 周六#
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250314 周五#
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250313 周四#
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
阶段 1#
20250310 周一#
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250307 周五#
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250306 周四#
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250305 周三#
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250304 周二#
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
- 【任务 2-1】继续研究使用 Bevy 开发极简的 LiveCat 原型。
20250303 周一#
- 【任务 2-1】继续研究使用 Bevy 开发极简的 LiveCat 原型。
版本 1:2025 年 1-2 月#
阶段 6#
20250228 周五#
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。结果:大致理解了 Bevy 的架构,并计划参考开源游戏 OutFly。
20250227 周四#
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
20250226 周三#
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
20250225 周二#
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
20250224 周一#
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
20250223 周日#
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
20250222 周六#
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
20250221 周五#
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
阶段 5#
20250220 周四#
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
20250219 周三#
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型,
20250218 周二#
- 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。结果:可以开始使用 Bevy 及其 ECS 架构开发应用和游戏。
20250217 周一#
- 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。
20250214 周五#
- 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。
20250213 周四#
- 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。
20250212 周三#
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。结果:《轻灵堆栈 LiveStack》。
20250211 周二#
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
阶段 4#
20250210 周一#
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
20250207 周五#
- 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。
20250205 周三#
- 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。
20250203 周一#
- 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。
20250202 周日#
- 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。
20250201 周六#
- 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。
阶段 3#
20250131 周五#
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
20250126 周日#
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
20250125 周六#
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
20250124 周五#
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
20250123 周四#
- 【任务 1-5】将 LobeVidol 的产品设计与技术实现完全分析明白。
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
20250121 周二#
- 【任务 1-5】将 LobeVidol 的产品设计与技术实现完全分析明白。
阶段 2#
20250120 周一#
- 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。结果:还是以 LobeHub 的库为基础来修改,但可以参考 vue-advanced-chat 之类的库。
20250119 周日#
- 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。
20250114 周二#
- 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。
20250113 周一#
- 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。
20250111 周六#
- 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。结果:Flyde 不错,以后多研究。
阶段 1#
20250110 周五#
- 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。
20250109 周四#
- 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。
20250108 周三#
- 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。
20250107 周二#
- 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。
20250106 周一#
- 【任务 1-2】在博客网站上试验卡片形式。结果:简单试验了下卡片化,得继续研究。
20250105 周日#
- 【任务 1-2】在博客网站上试验卡片形式。
20250104 周六#
- 【任务 1-2】在博客网站上试验卡片形式。
20250103 周五#
- 【任务 1-2】在博客网站上试验卡片形式。
20250102 周四#
- 【任务 1-1】新年新思考。结果:小而美的卡片集合形式,便于快速行动出结果。
20250101 周三#
- 【任务 1-1】新年新思考。
版本 0:2024 年 12 月,立项并调研思考#
20241231 周二#
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。结果:基于 Astro 框架构建灵活的卡片。
20241230 周一#
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。
20241229 周日#
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。
20241228 周六#
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。
20241227 周五#
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。
20241226 周四#
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。
20241225 周三#
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。
20241224 周二#
- 【任务 0-10】研究《BevyGarage》项目代码。
20241223 周一#
- 【任务 0-10】研究《BevyGarage》项目代码。
20241220 周五#
- 【任务 0-9】研究总体架构。结果:尽量全卡片式架构。
20241219 周四#
- 【任务 0-9】研究总体架构。
20241218 周三#
- 【任务 0-9】研究总体架构。
20241217 周二#
- 【任务 0-9】研究总体架构。
20241216 周一#
- 【任务 0-8】研究竞速游戏。
20241215 周日#
- 【任务 0-8】研究竞速游戏。
20241214 周六#
- 【任务 0-7】研究逻辑组织方式和编辑器。结果:使用类似 Effect TS 的函数式编程系统,后期基于此制作编辑器。
- 【任务 0-8】研究竞速游戏。
20241213 周五#
- 【任务 0-7】研究逻辑组织方式和编辑器。 - 【任务 0-8】研究竞速游戏。
20241212 周四#
- 【任务 0-7】研究逻辑组织方式和编辑器。
20241211 周三#
- 【任务 0-6】设计逻辑架构。结果:卡片式逻辑架构。
20241210 周二#
- 【任务 0-6】设计逻辑架构。
20241209 周一#
- 【任务 0-6】设计逻辑架构。
20241208 周日#
- 【任务 0-5】设计应用架构。结果:卡片式应用架构。
20241207 周六#
- 【任务 0-5】设计应用架构。
20241206 周五#
- 【任务 0-4】调研虚拟偶像。 - 【任务 0-5】设计应用架构。
20241205 周四#
- 【任务 0-4】调研虚拟偶像。
20241204 周三#
- 【任务 0-3】调研叙事游戏。
20241203 周二#
- 【任务 0-3】调研叙事游戏。
20241202 周一#
- 【任务 0-2】撰写《游戏设计概述》。 - 【任务 0-3】调研叙事游戏。
20241201 周日#
- 【任务 0-1】正式立项。