😼干饭猫

干饭猫,干饭魂,不要怂,就是干!

LiveCat开发日志

逍遥猫LiveCat开发日志#

总体目标:多功能流式数字花园系统。包括子功能:

  1. 心智模型管理软件。管理各种个人相关的心智模型及相关信息。图卡树等形式,带有观察、简化、链接、控制等功能。
  2. 可编程自动流式系统架构。
  3. 可编程智能电宠。可对话有形象。
  4. 可编程星际旅行游戏。科技感物理感。

版本 6:2025 年 11-12 月#

版本 5:2025 年 9-10 月#

版本 4:2025 年 7-8 月#

版本 3:2025 年 5-6 月#

阶段 6#

阶段 5#

阶段 4#

阶段 3#

阶段 2#

阶段 1#

20250507 周三#

  • 【任务 3-1】研发【逍遥猫】之【缘形猫】。

20250506 周二#

  • 【任务 3-1】研发【逍遥猫】之【缘形猫】。

版本 2:2025 年 3-4 月#

阶段 6#

20250430 周三#

  • 【任务 2-10】研发【逍遥猫】。

20250429 周二#

  • 【任务 2-10】研发【逍遥猫】。

20250428 周一#

  • 【任务 2-10】研发【逍遥猫】。

20250425 周五#

  • 【任务 2-10】研发【逍遥猫】。

20250424 周四#

  • 【任务 2-10】研发【逍遥猫】。

20250423 周三#

  • 【任务 2-10】研发【逍遥猫】。

20250422 周二#

  • 【任务 2-10】研发【逍遥猫】。
  • 【任务 2-9】了解 Bento 布局和 Grid 布局。

20250421 周一#

  • 【任务 2-10】研发【逍遥猫】。
  • 【任务 2-9】了解 Bento 布局和 Grid 布局。

阶段 5#

20250420 周日#

  • 【任务 2-9】了解 Bento 布局和 Grid 布局。

20250419 周六#

  • 【任务 2-8】新建个人主站,使用 lushisang.com,数字花园转到 blog.lushisang.com 域名。

20250418 周五#

  • 【任务 2-7】学习 BaaS、流数据处理与数据同步引擎。

20250417 周四#

  • 【任务 2-7】学习 BaaS、流数据处理与数据同步引擎。

20250416 周三#

  • 【任务 2-7】学习 BaaS、流数据处理与数据同步引擎。

20250415 周二#

  • 【任务 2-7】学习 BaaS、流数据处理与数据同步引擎。

20250414 周一#

  • 【任务 2-7】学习 BaaS、流数据处理与数据同步引擎。
  • 【任务 2-6】学习 Apple 开发。

20250413 周日#

  • 【任务 2-7】学习 BaaS、流数据处理与数据同步引擎。
  • 【任务 2-6】学习 Apple 开发。

20250412 周六#

  • 【任务 2-7】学习 BaaS、流数据处理与数据同步引擎。
  • 【任务 2-6】学习 Apple 开发。

20250411 周五#

  • 【任务 2-7】学习 BaaS、流数据处理与数据同步引擎。
  • 【任务 2-6】学习 Apple 开发。

阶段 4#

20250410 周四#

  • 【任务 2-6】学习 Apple 开发。

20250409 周三#

  • 【任务 2-6】学习 Apple 开发。

20250408 周二#

  • 【任务 2-6】学习 Apple 开发。

20250407 周一#

  • 【任务 2-6】学习 Apple 开发。

20250406 周日#

  • 【任务 2-5】【三猫书院CatLib】研究。结果:同【逍遥猫】,我的数字花园。包括虚拟三宠物逍遥猫、小熊猫、大熊猫,可使用 Apple 技术栈等开发。

20250405 周六#

  • 【任务 2-5】【三猫书院CatLib】研究。

20250401 周二#

  • 【任务 2-5】【三猫书院CatLib】研究。

阶段 3#

20250331 周一#

  • 【任务 2-4】思考【逍遥猫】及相关子项目的产品体系建设。结果:采用数字花园范式体系,打造小而美的产品,以猫、大小熊猫等生物为主要品牌形象。

20250328 周五#

  • 【任务 2-4】思考【逍遥猫】及相关子项目的产品体系建设。
  • 【任务 2-6】研究开发【慢熊猫】3D 形象。

20250327 周四#

  • 【任务 2-4】思考【逍遥猫】及相关子项目的产品体系建设。
  • 【任务 2-5】学习研究 React 19 与 ReactRouter 7。

20250326 周三#

  • 【任务 2-4】思考【逍遥猫】及相关子项目的产品体系建设。
  • 【任务 2-5】学习研究 React 19 与 ReactRouter 7。

20250325 周二#

  • 【任务 2-4】思考【逍遥猫】及相关子项目的产品体系建设。
  • 【任务 2-5】学习研究 React 19 与 ReactRouter 7。

20250324 周一#

  • 【任务 2-3】研究开发 CCCat。结果:基于我的博客的技术栈,并在【猫干饭】栏目进行实践。

20250323 周日#

  • 【任务 2-3】研究开发 CCCat。

20250322 周六#

  • 【任务 2-3】研究开发 CCCat。

20250321 周五#

  • 【任务 2-3】研究开发 CCCat。

阶段 2#

20250320 周四#

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250319 周三#

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250318 周二#

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250317 周一#

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250316 周日#

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250315 周六#

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250314 周五#

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250313 周四#

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

阶段 1#

20250310 周一#

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250307 周五#

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250306 周四#

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250305 周三#

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250304 周二#

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
  • 【任务 2-1】继续研究使用 Bevy 开发极简的 LiveCat 原型。

20250303 周一#

  • 【任务 2-1】继续研究使用 Bevy 开发极简的 LiveCat 原型。

版本 1:2025 年 1-2 月#

阶段 6#

20250228 周五#

  • 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。结果:大致理解了 Bevy 的架构,并计划参考开源游戏 OutFly。

20250227 周四#

  • 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。

20250226 周三#

  • 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。

20250225 周二#

  • 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。

20250224 周一#

  • 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。

20250223 周日#

  • 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。

20250222 周六#

  • 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。

20250221 周五#

  • 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。

阶段 5#

20250220 周四#

  • 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。

20250219 周三#

  • 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型,

20250218 周二#

  • 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。结果:可以开始使用 Bevy 及其 ECS 架构开发应用和游戏。

20250217 周一#

  • 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。

20250214 周五#

  • 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。

20250213 周四#

  • 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。

20250212 周三#

20250211 周二#

  • 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。

阶段 4#

20250210 周一#

  • 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。

20250207 周五#

  • 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。

20250205 周三#

  • 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。

20250203 周一#

  • 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。

20250202 周日#

  • 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。

20250201 周六#

  • 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。

阶段 3#

20250131 周五#

  • 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。

20250126 周日#

  • 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。

20250125 周六#

  • 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。

20250124 周五#

  • 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。

20250123 周四#

  • 【任务 1-5】将 LobeVidol 的产品设计与技术实现完全分析明白。
  • 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。

20250121 周二#

  • 【任务 1-5】将 LobeVidol 的产品设计与技术实现完全分析明白。

阶段 2#

20250120 周一#

  • 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。结果:还是以 LobeHub 的库为基础来修改,但可以参考 vue-advanced-chat 之类的库。

20250119 周日#

  • 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。

20250114 周二#

  • 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。

20250113 周一#

  • 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。

20250111 周六#

  • 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。结果:Flyde 不错,以后多研究。

阶段 1#

20250110 周五#

  • 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。

20250109 周四#

  • 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。

20250108 周三#

  • 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。

20250107 周二#

  • 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。

20250106 周一#

  • 【任务 1-2】在博客网站上试验卡片形式。结果:简单试验了下卡片化,得继续研究。

20250105 周日#

  • 【任务 1-2】在博客网站上试验卡片形式。

20250104 周六#

  • 【任务 1-2】在博客网站上试验卡片形式。

20250103 周五#

  • 【任务 1-2】在博客网站上试验卡片形式。

20250102 周四#

  • 【任务 1-1】新年新思考。结果:小而美的卡片集合形式,便于快速行动出结果。

20250101 周三#

  • 【任务 1-1】新年新思考。

版本 0:2024 年 12 月,立项并调研思考#

20241231 周二#

  • 【任务 0-11】研究卡片式架构。结果:基于 Astro 框架构建灵活的卡片。

20241230 周一#

  • 【任务 0-11】研究卡片式架构。

20241229 周日#

  • 【任务 0-11】研究卡片式架构。

20241228 周六#

  • 【任务 0-11】研究卡片式架构。

20241227 周五#

  • 【任务 0-11】研究卡片式架构。

20241226 周四#

  • 【任务 0-11】研究卡片式架构。

20241225 周三#

  • 【任务 0-11】研究卡片式架构。

20241224 周二#

  • 【任务 0-10】研究《BevyGarage》项目代码。

20241223 周一#

  • 【任务 0-10】研究《BevyGarage》项目代码。

20241220 周五#

  • 【任务 0-9】研究总体架构。结果:尽量全卡片式架构。

20241219 周四#

  • 【任务 0-9】研究总体架构。

20241218 周三#

  • 【任务 0-9】研究总体架构。

20241217 周二#

  • 【任务 0-9】研究总体架构。

20241216 周一#

  • 【任务 0-8】研究竞速游戏。

20241215 周日#

  • 【任务 0-8】研究竞速游戏。

20241214 周六#

  • 【任务 0-7】研究逻辑组织方式和编辑器。结果:使用类似 Effect TS 的函数式编程系统,后期基于此制作编辑器。
  • 【任务 0-8】研究竞速游戏。

20241213 周五#

  • 【任务 0-7】研究逻辑组织方式和编辑器。 - 【任务 0-8】研究竞速游戏。

20241212 周四#

  • 【任务 0-7】研究逻辑组织方式和编辑器。

20241211 周三#

  • 【任务 0-6】设计逻辑架构。结果:卡片式逻辑架构。

20241210 周二#

  • 【任务 0-6】设计逻辑架构。

20241209 周一#

  • 【任务 0-6】设计逻辑架构。

20241208 周日#

  • 【任务 0-5】设计应用架构。结果:卡片式应用架构。

20241207 周六#

  • 【任务 0-5】设计应用架构。

20241206 周五#

  • 【任务 0-4】调研虚拟偶像。 - 【任务 0-5】设计应用架构。

20241205 周四#

  • 【任务 0-4】调研虚拟偶像。

20241204 周三#

  • 【任务 0-3】调研叙事游戏。

20241203 周二#

  • 【任务 0-3】调研叙事游戏。

20241202 周一#

  • 【任务 0-2】撰写《游戏设计概述》。 - 【任务 0-3】调研叙事游戏。

20241201 周日#

  • 【任务 0-1】正式立项。

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